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にしはなさんの東方日記

主に東方プレイしてます メインはきっと花映塚

ナギマイ vs nishihana

久々に東方の日記


割と大きな規模の東方大会見に行きました。 詳細はこちら 東方大会なんかやろ
個人的に永が1番面白かったです。プレイ内容的にもネタ的にも。


自分はもともと見る専のつもりでしたが割と大会前ギリギリになって急遽花映塚が組み込まれることに。
自分の相手は誰にしようかということで1人しかいないじゃん→タイトル通りです

結果からいうと1-2で自分が負けました(ルール的には0-2で2先)
プレイ内容は、大会1発勝負にしてはなかなか、ただ普段の試合だとよく見る光景というレベルでした。ただしラストのえいき同キャラ3R15分は熱かったです。
お互い詰み被弾はあまりなく事故被弾6~7割くらいでした。しかしこれでも最大限の事故率解消に努めたプレイです。むしろお互い事故らないことしか頭になかったプレイなのが試合中でもわかるくらいあからさまでした(^ω^)

一応リプレイは記念にリプロダへ。いつもやってるような試合だから特に珍しいことも無いけど相変わらず1P側たまにおかしいです

久々の表花大会面白かったです 来週もスコアタ部門ノーボム部門ともに楽しみにしましょう
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  1. 2013/11/26(火) 00:15:48|
  2. 花映塚
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dq10 コロシアイム

久しぶりにdq10日記ですよ



bara.jpg


バラモスいってきました

1回目で魔王のネックレスでて運がよかったです
悪霊の仮面は50回もかかったからたまには運がよくないとね!

格技が極悪だけど踊り系がモーション長い割りに対策すれば防げるからその分楽でした。


●コロシアム
いわゆるPVP
これが実装されたとたんモチベあがりまくり面白すぎで毎日やってます。
レンジャーだけ装備そろえてブーメラン回してます。

大抵攻撃1発、多くても2発決まると死ぬので最初にあてれるかどうかで決まります。
職業間のバランスはそれほど悪くないです。ただ武道が1人で何でもできすぎというところではあります。
最強の攻撃力持ちで自己回復、高耐久、補助はがしなんでもござれです。


体感だと武道、レン、魔法の順に強い感じです。
補助では僧侶パラディン魔法戦士も優秀。
一応各職活躍の機会はあるのでそこまでひどくありません。
バトマス盗賊は完全に劣化武道ですけどね。
  1. 2013/11/18(月) 01:26:49|
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艦これ日記6 イベント終了・・・デキナウイイイイイ

6回に渡る艦これ日記もこれで終わりです。
艦これ自体やる頻度も一気に減ると思います。もうほぼコンプしましたしね。
さて元のメインゲームに戻ろうかな(ドラク・・・



艦これ11月限定海域のお話です

E1,2,4,5はクリアしました。E3はクリアできません初風出ません資源1番使いました


E1・・・はじめたばかりの人用ということもあって楽 駆逐だけでおk
E2・・・少し面倒だけど特に書くほどのことでもないくらい楽



E4・・・
・編成に関して 今更晒したとこでなんの代わり映えもない感じなのでどうでもいいよね

潜水1入れるかどうかくらいだと思います。入れたら雷巡eliが全く怖くないのがでかい。
たまに軽巡fla駆逐flaに大破されるけど他艦娘大破で資源減らすよりよっぽどいい。それにそこまで大破率高くないです。もちろん潜水は58安定

・キラキラに関して
つけるメリットは多少あるけど1-1回して燃料と大量の時間消費してまでやるほどの見返りはあるかというと微妙なのでお好きなほうどうぞ。 つけてもつけなくても資源2万で余裕もってクリアできます。 運が悪いと何やってもダメレベリングしても駄目ダメコンつけても駄目

E5・・・
・編成に関して 金剛2ルートが1番いいんじゃないですかね

・キラキラに関して
E4同様どっちでも大差ないです 自分は間宮点灯状態出撃もしてましたが特にひどい足止め食らわなかったのでとにかく連続出撃してました

・支援艦隊に関して
使えば圧倒的に楽・・・のはずでしたが自分の場合運が悪すぎて7回支援して有効打は2回、あとはせいぜい20ダメ程度と悲しい結果でした。最後キラ付けして戦艦ガン詰みで遠征だしてボス凸したらなんと支援にすらきてくれませんでした。結局支援無しで普通にボス撃破してE5は幕を閉じました

・潜水艦削り
資源は減らないけど時間がとんでもないことになるのでオススメしません。3時間やってゲージ1/4しか削れなかった人が言うんだから間違いないです。











E3・・・初風ドロップを考えた場合判定A以上の勝利は欲しい。つまり潜水艦は使えない。
ボスルート以外でも出る(らしい)ので特にルート固定は考えなくていい。問題はどのような編成にするか。
数百周周回を視野に入れた場合いかに消費資源を減らしつつ安定してA勝利以上叩き出せるかが鍵となる。特に被弾は減らしたい。
被弾減らし且つ低燃費の雷巡2隻は必須であろう。
空母の開幕攻撃も使えるがボーキと要相談。自分の場合ボーキが大量に余っているので投入。
制空権取るには艦戦200以上いるので現実的ではない。そもそもそんなに入れて攻撃数減らしたら空母入れる意味が無いので1戦ボーキ数百消費覚悟で艦功等ガン積み。
他戦艦1人だけ入れると良い。開幕一撃での相手撃沈が大きい。
バケツに余裕があって資源がないなら夜戦前提の戦艦空母無し編成でも良さそう。
ただいずれにせよバケツか資源どちらかは減るのでかなり厳しい戦いとなる。資源5~10万ほど、時間としては数十時間は見ていたほうがいいだろう。むしろそれで出るならかなり運がいいほうか。
現状燃料2万以上使って得たものは無し。イベント期間中で得れる燃料全てを使い切っても怪しい。
今までで最高難易度を誇るミッションなのは間違いないだろう。







・・・という冗談(半分本気)は置いといて

総括
・レベリングの意味を全く感じない度NO1のMAP達でした。改造できるレベル(20程度)あればクリアできるのである意味初心者でも資源があればE5までいけるということにはなると思うけど釈然としません
・E4は5時間、E5は3時間程度の報告多いのでそれくらいにおさまると思います。自分も同程度のタイムでクリアしました。(E4は4時間、E5は潜水削りぬきで考えて3時間)
・初風ドロップ率だけ下げるのはやめよう


おしまい
  1. 2013/11/05(火) 01:17:07|
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